Spiel · In Entwicklung
Anpfiff Manager Pro
Nimm einen Verein aus der neunten Liga und bring ihn nach Europa. Oder übernimm einen Großverein und halte ihn oben. 622 Ligen in 215 Ländern, eine Wirtschaft, die über dreißig Saisons aufgeht — und ein Leben neben dem Platz, das mitspielt.
Worum es geht
Die ganze Fußballwelt, nicht nur die Spitze
Die meisten Manager modellieren ein paar große Ligen und füllen den Rest mit Namen. Hier ist der Unterbau echt: Ein Verein kann aus der neunten Ebene aufsteigen, und auf jedem Schritt dorthin ändern sich Zuschauerzahlen, Sponsoren, Gehälter und die Qualität der Spieler, die überhaupt bereit sind zu kommen.
Dazu gehören die Dinge, die einen Verein über Jahre prägen: Fünfjahreswertung und Europapokal-Zugang, nationale Pokale mit echten Feldgrößen, Relegation, Zweitvertretungen mit eigenen Regeln, Jugendakademien, Rückennummern, Sperren, Verschleiß am Stadion.
| Größe | Anzahl |
|---|---|
| Länder | 215 |
| Ligen | 622 |
| Vereine | 8.305 |
| Spieler | 220.000 |
| Nationale Pokale | 55 |
| Internationale Wettbewerbe | 9 |
Der Unterschied
Nachgemessen, nicht behauptet
Jede Zahl im Spiel wird gegen die Wirklichkeit gehalten. Wenn die Torquote bei 0,9 statt 3,2 liegt, ist das ein Fehler — auch wenn es sich beim Spielen nicht sofort falsch anfühlt.
| Kennzahl | Im Spiel | Real |
|---|---|---|
| Tore je Spiel | 3,2 | 3,2 |
| Gelbe Karten je Spiel | 3,7 | 3,9 |
| Platzverweise je Spiel | 0,12 | 0,13 |
| Torlose Spiele | 5 % | 7 % |
| Unentschieden | 24 % | 24 % |
| Kadergröße 1. Liga | 28 | 28 |
Dahinter stehen über zwanzig Prüfreihen, die bei jeder Änderung laufen. Sie eichen sich selbst: Bevor ein Test Entwarnung gibt, muss er nachweisen, dass er einen bekannten Fehler überhaupt finden würde.
Die Oberfläche
Tabellen, die man lesen kann
Ein Manager wird über Listen gespielt, nicht über Effekte. Volle Vereinsnamen statt Kürzel, eine Formspalte mit den letzten fünf Ergebnissen, Zahlen in Tabellenziffern — damit Spalten untereinander stehen.
Aus dem Spiel
Sechs Schirme, keine Werbebilder
Alles hier sind Abzüge aus dem laufenden Spiel, nicht gemalte Grafik. Ein Manager wird über Listen gespielt — also zeigt die Seite Listen.
Eine bewusste Entscheidung
Keine echten Vereinsnamen
Anpfiff benutzt keine echten Vereins-, Liga- und Wettbewerbsnamen. Der „Champions Cup" ist der Champions League nachempfunden, die „1. Nationalliga" der Bundesliga. Länder- und Nationalmannschaftsnamen sind dagegen echt.
Das ist keine Sparmaßnahme, sondern eine Rechtsfrage — und es ändert nichts an dem, was zählt: Verglichen werden Zahlen und Mechanik, nie Namen. Die Ligagrößen, Auf- und Abstiegsregeln und Pokalfelder folgen den echten Wettbewerben, Land für Land recherchiert.
Stand
Woran gerade gearbeitet wird
Der Kern läuft: Spielengine, Ligensystem, Transfermarkt, Jugend, Finanzen, Speicherstand. Was noch fehlt, ist der Feinschliff an der Oberfläche und eine spielbare Fassung, die man jemandem in die Hand drücken kann.
- Ziel ist eine Veröffentlichung auf Steam — ohne Datum, solange keins hält.
- Als Nächstes: Verhandlungen mit Stimmung, die Wirtschaft der unteren Ligen, und eine Fassung, die man weitergeben kann.
- Godot 4, Windows zuerst.