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Fußballmanager · In Entwicklung

Anpfiff Manager Pro

Deine Mannschaft. Dein Verein. Deine Trainerkarriere. Plane die nächste Aufstellung, entwickle Talente und entscheide, wohin das Geld fließt — während neben dem Platz auch dein eigenes Leben weitergeht.

Die Idee

Mehr als die nächste Tabelle

Anpfiff verbindet sportliche Entscheidungen mit Vereinsführung und einer persönlichen Karriere. Transfers, Training und Taktik gehören ebenso dazu wie Personal, Sponsoren, Stadion und Infrastruktur. Im privaten Bereich stehen Beziehungen, Besitz und die Entwicklung des Trainers im Mittelpunkt.

Die Spielwelt umfasst Vereine und Wettbewerbe aus vielen Ländern. Ihre unterschiedlichen Liga- und Pokalregeln werden anhand von Verbandsquellen überprüft. Diese Recherche ist noch nicht überall abgeschlossen oder in der Simulation umgesetzt.

Aus dem aktuellen Entwicklungsstand

Ein Blick ins Spiel

Acht neue Bildschirmaufnahmen zeigen die Oberfläche im laufenden Spiel. Klicke auf ein Bild, um es in voller Größe zu öffnen.

Aufnahmen vom 14. Oktober 2026 aus einer isolierten Testkarriere. Für die Vereinsfinanzen und einzelne Termine sind Beispieldaten ergänzt; drei Dialoge sind auf das Fenster zugeschnitten. Es sind echte Spielansichten, keine gemalten Entwürfe. Inhalte und Darstellung können sich bis zur Veröffentlichung ändern; einige Schirme werden gerade neu gegliedert.

Dashboard: Verein, nächste Spiele, Posteingang, Kasse und Wochenplan auf einen Blick.
Dashboard · Verein, nächste Spiele, Posteingang, Kasse und Wochenplan auf einen Blick.
Aufstellung und Taktik: Startelf auf dem Spielfeld, dazu Formation, Spielstil, Pressing und Spielaufbau.
Aufstellung und Taktik · Startelf auf dem Spielfeld, dazu Formation, Spielstil, Pressing und Spielaufbau.
Spielerprofil: Spielerakte, Saisonwerte, Charakter, Attribute, Karriere und Vertrag in eigenen Reitern.
Spielerprofil · Spielerakte, Saisonwerte, Charakter, Attribute, Karriere und Vertrag in eigenen Reitern.
Sponsorenverhandlung: Grundbetrag, Erfolgsprämien und Laufzeit verhandeln, mit sichtbarer Stimmung des Partners.
Sponsorenverhandlung · Grundbetrag, Erfolgsprämien und Laufzeit verhandeln, mit sichtbarer Stimmung des Partners.
Pressekonferenz: Fragen nach dem Spiel mit Antworten in unterschiedlichem Ton.
Pressekonferenz · Fragen nach dem Spiel mit Antworten in unterschiedlichem Ton.
Posteingang: Anfragen von Sponsoren, Vorstand und Presse, viele davon direkt als Entscheidung.
Posteingang · Anfragen von Sponsoren, Vorstand und Presse, viele davon direkt als Entscheidung.
Wohnen: Mieten oder kaufen: Preise nach Land und Ortsgröße, nur das WG-Zimmer bleibt reine Miete.
Wohnen · Mieten oder kaufen: Preise nach Land und Ortsgröße, nur das WG-Zimmer bleibt reine Miete.
Private Finanzen: Nettogehalt, Geldfluss, Vermögensaufteilung, Sparkonto und Depots.
Private Finanzen · Nettogehalt, Geldfluss, Vermögensaufteilung, Sparkonto und Depots.

Bereits im Entwicklungsstand

Was du als Manager in die Hand nimmst

Mannschaft und Spieltag

Kaderplanung, Training, Jugend und Scouting. Dazu Aufstellung, Taktik, Halbzeitansprache und ein Liveticker, in dem du während des Spiels wechselst und umstellst.

Transfers und Verträge

Ein Transfermarkt mit Spielerakten, Verhandlungen um Gehalt und Laufzeit, Leihanfragen anderer Vereine mit Gehaltsanteil und Kaufoption sowie Vertragswarnungen, die direkt in die Verhandlung führen.

Dein Verein

Finanzen mit Kassenbuch, Sponsorenverhandlungen, Personal, Vorstand und ein Stadion mit einzeln ausbaubaren Tribünensegmenten. Börsennotierte Vereine schütten aus ihrem Jahresgewinn aus.

Wettbewerbe in ganz Europa

Ligen mit Auf- und Abstieg, Relegation und Meisterrunden. 34 Landespokale folgen ihrer echten Ausschreibung mit gestaffeltem Einstieg und Freilosen, dazu Ligapokale, Supercups und Europapokale.

Medien und Posteingang

Pressekonferenzen, Interviews und Anfragen, die eine konkrete Frage tragen. Viele Mails sind Entscheidungen: Angebote, Einberufungen zur Nationalmannschaft, Verträge.

Deine Karriere und dein Leben

Trainerentwicklung, Lizenzen und Statistiken. Privat: Familie, Wohnen (mieten oder kaufen, Preise nach Land und Ort), ein Nettogehalt nach Abgaben, Sparkonto, Aktien, Fonds und Immobilien.

Die Systeme sind vorhanden, werden aber weiter auf Zusammenspiel, Bedienung und langfristige Balance geprüft. Vorhanden bedeutet noch keine Freigabe für eine Verkaufsversion.

Stand · 14. Oktober 2026

Woran gerade gearbeitet wird

Der Schwerpunkt liegt auf Europa. Die Ligen, Pokale und Europapokale aller 55 europäischen Verbände sind recherchiert und werden Land für Land so angeschlossen, wie die Regeln es belegen. Jeder Pokal wird dabei nicht nur in seiner ersten Saison geprüft, sondern in Läufen über fünf Spielzeiten. Erst dort zeigen sich die Fehler, die durch Auf- und Abstiege entstehen.

Neu sind private Finanzen, die sich wie echtes Geld anfühlen: Gehalt brutto und netto, Steuern auf Mieten und auf realisierte Gewinne, Dividenden nur aus echtem Gewinn, Immobilien, die altern und renoviert werden wollen. Beim Vereinswechsel entscheidest du, wo und wie du wohnst.

Als Nächstes werden mehrere Bildschirme klarer gegliedert, zuerst der private Kalender und das Wohnen. Danach folgt eine Durchsicht aller Karrieresysteme auf Auslöser, Entscheidung, Folge und Speichern.

Entwickelt mit Godot 4, zunächst für Windows. Steam ist als Veröffentlichungsplattform vorgesehen. Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.

Der Weg zur ersten Testfassung

Was das Spiel noch bekommen soll

Bis zur ersten spielbaren Testfassung bleibt Europa der einzige geografische Ausbau. Weitere Kontinente sind im Spielbestand schon angelegt und werden danach mit derselben Genauigkeit nachgezogen.

Nach den Wettbewerben kommen die Systeme an die Reihe, die eine Karriere über viele Jahre tragen:

  • Training und Spielerentwicklung, Scouting und Kaderplanung
  • Transfermarkt sowie Transfer- und Vertragsverhandlungen
  • Taktik und Spielvorbereitung, Personal und Jugend
  • Finanzen, Sponsoren, Fans, Vorstand und Medien
  • Vereinsumfeld, Stadion und Infrastruktur, Privatleben
  • Frauenfußball: Die Regeln aller 55 europäischen Verbände liegen bereit, angeschlossen werden sie erst, wenn ein Land vollständig belegt ist

Die Testfassung gilt erst als fertig, wenn eine frische Karriere über mehrere Spielzeiten läuft, Speichern und Laden ohne Verlust funktionieren, das Spiel stabil bleibt und die Oberfläche auf Deutsch und Englisch bedienbar ist. Ältere Spielstände sollen dabei ladbar bleiben.

Namen und Gestaltung

Eine eigene Fußballwelt

Für Vereine, Wettbewerbe und Sponsoren sind eigenständige fiktive Namen vorgesehen. Länder und geografische Bezüge bleiben erkennbar. Der bestehende Datenbestand wird dafür noch überprüft und bereinigt.

Code, Texte und Teile der Bildgestaltung entstehen mit KI-Unterstützung. Die hier gezeigten Screenshots werden direkt aus dem Spiel aufgenommen. Grafiken, Porträts und Hintergründe werden auf einen gemeinsamen Stil hin überarbeitet und einzeln geprüft.