Vagerbond Studios

Entwicklungstagebuch

Je Spiel ein eigenes Tagebuch

Ein Aufbauspiel und ein Fußballmanager haben wenig gemeinsam — und ein Eintrag über Ablösesummen hilft niemandem, der sich für Hansekoggen interessiert. Deshalb liegt das Tagebuch beim jeweiligen Spiel.

Was in allen Einträgen gleich bleibt: Sie beschreiben, was ich gefunden habe, nicht was ich vorhabe. Meistens sind das Fehler in meinem eigenen Code, und meistens hat sie eine Messung gefunden, nicht ein Absturz. Kein Marketing, keine Versprechen, keine Termine.

Fußballmanager

Anpfiff Manager Pro

Fünf Einträge: warum 211 Vereine eine ganze Saison ohne Eintrittsgeld spielten, wie eine Weihnachtsfeier im Juli eskalierte, und warum auf jedem Bildschirmfoto „KW 54" stand — eine Woche, die es nicht gibt.

Aufbau & Handel

Vom Sund zur Trave

Noch keine Einträge. Es gibt hier erst etwas zu lesen, wenn eine Messung etwas gefunden hat, das dem Spiel widerspricht — und so weit ist es noch nicht.

Gebaut wird mit KI-Unterstützung — Code, Grafik und Texte entstehen im Wechselspiel mit Sprachmodellen. Was die KI nicht abnimmt, ist die Entscheidung, was richtig ist: Die Messungen in diesen Tagebüchern widersprechen regelmäßig dem, was ich vorher vermutet hatte — und dann gewinnt die Messung.